Apocalypse World

Couverture du livre de base d'Apocalypse World
Apocalypse World

Dans ce jeu de Vincent Baker, les joueurs incarnent des survivants de l'apocalypse. Les personnages sont construits à partir d'archétypes le monde est construit collectivement lors d'une session 0.

Ce jeu a une mécanique qui fut reprise de nombreuse fois et qui est à l'origine d'un type de jeu, les jeux propulsés par l'apocalypse.

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Où le MC prend plaisir à voir les joueurs à faire 6-
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Où les menaces se précisent dans la journée et les joueurs paniquent dans la soirée
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Voici les lettres pour les personnages qui prendront place dans l'épisode suivant. Deux jours se passent entre l'épisode 2 et l'épisode 3
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Où j'explique mes difficultés par rapport à l'animation de la session
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Où nous suivons les aventures d'Athémæ, de Ken Renaud, de La et de Sakura. Dans un soucis de clarté, le compte-rendu de session s'attache à décrire ce que chaque personnage a vécu. Le découpage n'est pas celui de la partie.
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Où j'explique comment s'est déroulée cette double session de jeu.
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Ceci est la lettre du MC au joueur de Sakura. Elle permet de clore le chapitre à Gordes pour enchaîner sur la deuxième session
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paysage d'apocalypse
Ceci est le compte rendu d'une première partie solo réalisée en deux session d'une heure trente chacune. Nous y découvrons Sakura, une bricoleuse hors pair et ses acolytes.